¿DRCoP o
DEQ2496 de Behringer?
He aquí la
cuestión. Los dos sistemas sirven para lo mismo, ecualizar,
pero
no lo hacen de la misma manera ni se necesitan los mismos medios para
incorporarlos a nuestro sistema. Ambos
tienen ventajas e inconvenientes. A continuación vamos a
analizar por separado las ventajas e inconvenientes de cada uno de
ellos y vamos a proponer un posible uso de DRCoP a la hora de efectuar
el ajuste de un DEQ2496 para aquellos que no se animen/no puedan
utilizar el primer sistema.
Ventajas:
Inconvenientes:
Inconvenientes:
Dada la flexibilidad y prestaciones de DRCoP, se puede
diseñar
una técnica que palíe en parte los inconvenientes
de
emplear el DEQ2496, básicamente facilitando las tareas de
ajuste, que es la parte más tediosa de la
aplicación del
DEQ2496 a un sistema hifi.
¿En que
consistiría este nuevo uso? Pues en las
posibilidades de DRCoP:
Partiendo de estas
prestaciones, DRCoP nos permitiría ajustar
el DEQ2496 generando una simulación de la
acústica de
nuestro sistema y haciendo creer al DEQ2496 que está
recibiendo
la medida acústica con ruido rosa como si tuviese un
micrófono conectado. Pero no lo tiene, tiene a DRCoP
entregandole una ecualización que justamente coincide con
esta
medida acústica. O, mejor dicho, a un modelo
"típico de
DRC" de la citada medida.
¿Cómo generar este modelo preparado para simulación? Pues aprovechando que podemos pedirle a DRC que nos genere filtros resultantes de cada paso por cada una de las etapa que lo componen. Una de estas etapas se llama Prefilter Completion (PC Stage) y es justamente la última etapa en la generación del modelo acústico de la medida previo a la inversión para generar el filtro ecualizador. En resumen, DRC genera, a partir del impulso medido en bruto, un modelo donde descarta aquella componente frecuencia-tiempo que no va a ecualizar, y es este modelo el que toma como base para calcular qué ecualización efectuar.
Si hacemos que brutefir aplique como filtro de convolución el resultado de la etapa Prefilter Completion, podemos conocer cómo, ante cualquier señal de entrada, música, tonos o ruido, va a ser el efecto de la acústica de nuestra sala y cajas.
El inconveniente es que, a la vista de esta explicación, la configuración de todo el sistema es un tanto compleja, inconveniente que se puede aminorar con el uso de esta guía.
El resultado final, sin
llegar a la potencia de DRCoP, permitirá una buena
aproximación.
La conexión entre ambos sistemas (DRCoP y DEQ2496) es simple. Se trata de montar un bucle entre ambos. Para ello hay que conectar las salidas (que se estén empleando) de la tarjeta del ordenador donde se ejecuta DRCoP con la entrada adecuada del DEQ2496, aplicando los adaptadores que se necesite (RCA-XLR) si así se requiere. Y, por otro lado, las salidas de DEQ2496 (Main Out o Aux Out, analógicas o digitales) hay que conectarlas a las entradas de la tarjeta de sonido.
Partimos de que ya hemos empleado DRCoP para medir, hemos
generado
filtros a conveniencia, se han probado en escucha durante el tiempo
necesario y se ha optado por uno como el que da mejor resultado. Ahora
hay que configurar DRCoP para que trabaje en modo "simulador
acústico". Este paso es simple, basta con abrir "Project
manager" y efectuar la configuración correspondiente:

El cambio principal es en [DRC
Filter
Name] donde elegiremos rpc.pcm:
Room acoustic DRC model. Este cambio a este filtro es el
que
hace que DRCoP pase de ser un ecualizador a ser un simulador
acústico. El resto de parámetros corresponde al
de
nuestro filtro seleccionado en las pruebas de escucha.
Es importante que [Filter
Lenght]
coincida con el valor seleccionado a la hora de generar los filtros.
Simplemente dejando los valores por defecto (32768) evita esta
preocupación.
Tras aceptar DRCoP se nos presentará de la
siguiente forma:
El filtro aplicado es EQdeq_strong.drc__rpc, que corresponde
al
filtro de tipo "rpc" (filtro para simulación
acústica) de
la ecualización EQdeq_strong, que ha sido la elegida en la
pruebas previas.
Ya tenemos en marcha nuestro "simulador acústico".
La configuración del DEQ2496
pasa por
arrancar la fuente de ruido rosa y ponerla a nivel (NOISE-GAIN) cerca
de 0.

Ahora seleccionamos como entrada al RTA una de aquellas que
están conectadas a la salida de DRCoP (MAIN IN en el caso
del
ejemplo). Asimismo asignaremos al RTA uno solo de los dos canales (LEFT
o RIGHT):

Y ahora tenemos al DEQ2496 encerrado en nuestro simulador y
con
fuente de ruido rosa por medio.
Por emplear un ejemplo simple, si la
respuesta en frecuencia de la medida ofrecida por DRCoP fuera
ésta:

El RTA nos ofrecerá una pantalla
compatible con este
espectro:

¿Por
qué decimos "compatible"? Pues por dos motivos:
Ya tenemos al DEQ2496
encerrado y
engañado en nuestro
simulador. A partir de ahora cualquier cambio en el menú GEQ
o
PEQ del Ultracurve, modificará su RTA como si este cambio se
lo
estuvieramos haciendo a nuestro sistema real. Con una salvedad
importante: el modelo "rpc" generado por DRCoP elimina en gran medida
(aunque puede que no completamente en graves) el efecto de
cancelaciones que, según dicho modelo, no son ecualizables.
Es
decir, los ajustes se aplican a una idealización
acústica
que facilita la tarea sin obviar efectos importantes. Por lo tanto,
desde este momento, el objetivo del ajuste es el habitual, aplanar en
la medida de lo posible el RTA, hasta encerrarlo en una banda de menos
de 5 dB (salvo cancelaciones residuales).
DRCoP incluye entre sus aplicaciones
instaladas japa,
un analizador
de espectro que aplica ciertos criterios psicoacústicos
segun
comenta su autor, Fons Adriaensen. Este analizador nos va a ayudar en
el ajuste del
DEQ2496 una vez hemos montado el entorno de simulación. De
esta
forma veremos como el RTA del DEQ2496 y japa se complementan a la hora
de facilitarnos la tarea.
Japa presenta enlace directo de ejecución dentro del escritorio de DRCoP (aunque sin icono asociado, simplemente una hoja en blanco). Al arrancarlo aparece lo siguiente:

Por explicar brevemente cómo aplicar Japa en el caso que nos ocupa, vemos que japa dispone de dos visualizadores de señal de entrada, A y B. En ambos se puede ajustar la ganancia interna de la señal (manual o automáticamente) e incluso enlazar la ganancia de una y otra siempre al mismo valor.
En cuanto a los ajustes del analizador (Analyser) hay tres parámetros a ajustar:
Otro parámetro importante es Resp
(zona inferior de la ventana) que debe estar a Prop para ofrecer
una "curva plana"
ante señal de entrada de ruido rosa y Speed ajustada a Noise.
Para hacer las conexiones entre nuestro
simulador y
japa vamos a emplear qjackctl,
que se arranca desde la barra de tareas, pulsando el icono que
representa un conector tipo jack.

Pulsando en "Connect"
veremos una ventana semejante (pero no igual) a la siguiente:

En esta ventana se puede apreciar las diferentes conexiones establecidas en ese momento en DRCoP. Vemos que japa ofrece cuatro entradas a conectar con las salidas disponibles. Vamos ajustar la ecualización del canal izquierdo, con lo que vamos a conectar japa:in_1 con brutefir:output_0 y japa:in_2 con system:capture_1 (canal de entrada conectado a brutefir:input-0). Para el canal derecho habrá que conectar japa:in_1 con brutefir:output_1 y japa:in_2 con system:capture_2 (canal de entrada conectado a brutefir:input-1).

Seleccionando en japa la visualización de A y B y ajustando el nivel adecuadamente llegaremos a esto:

Vemos que hemos activado A y B, hemos ajustado el nivel en +25 dB y hemos enlazado ("link") la ganancia para ambos canales. Hemos ajustado la resolución (Resol) a Med y la tasa de cambio (Speed) a Noise. En el menú de Traces hemos activado A para la curva roja y B para la azul.
¿Qué se nos aparece? Pues en la curva roja vemos el espectro propio del simulador incluyendo los efectos del paso por el ecualizador. No hay más que comparar con el espectro y el RTA presentado previamente. En la curva azul vemos el ajuste de ecualización (DEQ y PEQ) que está activo en el DEQ2496 en ese momento. El ajuste es a plano (situación inicial) y por lo tanto el espectro del entorno de simulación es compatible con la medida de DCRoP y el RTA del Ultracurve.
Desde este momento nuestro objetivo va a ser modificar el ajuste del DEQ2496 (cuya evolución veremos aparecer en la curva azul) para alcanzar una curva roja (respuesta en frecuencia del conjunto simulador) plana.
Un cómodo paso previo en todo este proceso es anotar a que frecuencia y nivel relativo aparecen los picos en la gráfica de la respuesta en frecuencia que DRCoP ofrece en el proceso de medida (ver manual).
Estos picos nos van a permitir ajustar más
rápidamente
los filtros paramétricos que vamos a definir en el
menú
PEQ del DEQ2496. Para ello se puede emplear la prestación de
la
representación en pantalla del citado espectro que muestra
la
posición (frecuencia, nivel) del cursor allá
donde lo
ubiquemos. Por lo tanto está tarea es previa al montaje del
"simulador acústico".

En la gráfica del ejemplo se tomaría nota de los 5 ó 6 picos más importantes.
Tras este paso previo se
iniciaría todo el procedimiento de
selección de una ecualización con DRCoP y tras
ello,
montaríamos y arrancaríamos el bucle simulador
DRCoP-DEQ2496 tal cual se ha explicado.
Una vez efectuados estos
pasos el resto del proceso de ajuste es el
típico que se aplica con ruido rosa y micrófono
en medida
real. Con los parámetricos del PEQ se atenuan
los picos resonantes y con el el ajuste del GEQ se termina de aplanar
el RTA. Cómo guía de ajuste se puede usar tanto
japa como
el propio RTA del Ultracurve.
En el caso del ejemplo que estamos siguiendo se seleccionaron
los
siguientes filtros paramétricos:

En Japa podemos ver el efecto esperado de estos tres
parametricos
activos:

La curva en verde es la
respuesta en frecuencia inicial, guardada en
el registro X (empleando el botón Store A -> X).
La diferencia
entre la curva roja (el espectro tras modificar el PEQ) y verde
corresponde precisamente a la
actuación de los tres filtros paramétricos
activados.
Modificando el GEQ y el PEQ se puede alcanzar en pocos minutos una
situación como ésta:

El azul se muestra el espectro del ajuste (GEQ+PEQ) en el
propio
DEQ2496, y en rojo el espectro acústico resultante, que lo
haremos tender a plano.
Si comparamos con el espectro inicial del simulador
acústico
(curva verde), vemos la evolución, que es consecuente con el
ajuste efectuado en el DEQ2496.


Una vez ajustados ambos canales, se puede pasar al ajuste
final en
acústica real, ubicando el micrófono en el mismo
punto
que se empleo para las medidas iniciales con DRCoP. En principio
bastará con revisar los puntos de GEQ.
Finalmente, con música y a oido, cada uno puede dar
un
último toque a su gusto.